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兵器與攻防

攻城掠地玩家們最近很多人都在諮詢一個問題,那就是兵器對於攻防的影響有多少,有沒有什麼影響?今天小編分享下資深玩家對於兵器對於攻防影響的測試。
測試將領:孫策,其天賦及總體屬性等如下
洗煉情況:
雙槍:血量、強壯、掌控均為+5
紫馬:強防、血量、血量均為+5
紫甲:血量、強防、強攻均為+5
紫披:血量、攻擊、強防均為+5
帥印:強裝、強壯、攻擊均為+5
紫旗:強壯、攻擊、強壯均為+5
將軍令:統勇均為+8,屬性已體現在孫策總體屬性中。
測試NPC:蠻荒地圖祝融,戰法為奇襲,地形為山地地形。
測試結果:
1、在烏蠶鞭攻擊加5的基礎上,戰法攻擊傷害有11點加成,而孫策攻擊範圍為兩排。以此推算,攻擊傷害加成比較明顯;
2、在烏蠶鞭攻擊加5的基礎上,普通傷害有明顯提高;
3、防禦兵器修羅盾防守加3的基礎上,戰法攻擊傷害不變,但戰法所受傷害降低7點,而普通防守傷害降低11點;
4、兵器護軍符的變化在攻防兩端沒有明顯變化,但在普通攻防除開第一輪外,其它幾輪測試結果有一些細微的改變。
對於兵器攻防的增加對於戰鬥影響其實是很大的,是有一定作用的,因此玩家們盡多的去提升兵器等級,提升自身的實力。
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